IT之家 3 月 13 日消息,科技媒体 Wccftech 今天(3 月 13 日)发布博文,报道称在 2026 游戏开发者大会(GDC)上,微软展示了 DirectX API 的进化蓝图,明确将机器学习(ML)作为提升次世代游戏画质与性能的核心引擎。 作为 ML 驱动 DirectX 的首波更新,微软在着色器 ...
微软宣布,将推出DirectX 12全新视频编码应用程序编程接口(API)。该视频编码API可以让第三方应用程序能够使用GPU加速视频编码,以按照DirectX 12标准加速视频编码,为视频应用程序提供了一致的标准流程方法,而且在Windows 11操作系统中提供了原生支持。
NVIDIA与ATI(AMD)的GPU之战,远比Intel和AMD的CPU之战有意思,毕竟双方的实力差距并没有那么悬殊,经常斗得是难解难分。N/A的连年 ...
DirectX? 12是首个支持多GPU(mGPU)游戏的DirectX? API,它内建专门的功能和技术工具,来支持多GPU游戏。如果您的确大吃一惊,那么就请随我们了解PC游戏当中复杂的mGPU世界,并且认识DirectX? 12如何在其中将自己的智慧发挥得淋漓尽致。 现今的多GPU 现今的多GPU游戏 ...
外媒报道称,微软DirectX图形API开发者Eric Engstrom不幸去世,享年55岁,他开发的DirectX API推动了游戏从DOS转向Windows。 报道称他是受伤然后出现了并发症,12月1日离开人世,非常意外,也非常可惜。 DirectX(简称DX)是微软Windows系统的主力,目前绝大多数PC平台的 ...
近日微软发表了一篇博客文章,表示正在推进其DirectX API更新,将支持神经网络渲染,这标志着通过结合人工智能(AI)和机器学习(ML),图形渲染将发生革命性的转变。微软强调,这一发展将提高游戏和其他图像密集型应用的视觉质量和效率。 神经网络渲染 ...
If all goes to plan, Microsoft’s next-gen API will usher in a new standard for visuals and performance across a whole range of devices, from high-end PCs, to modest laptops, to even the Xbox One. But ...
Microsoft is making Windows 10 friendlier to gaming developers like Valve and Steam, after its Windows 8 "catastrophe" left the gaming world in the lurch. The Redmond company has announced a new ...
Use left and right arrow keys to seek audio. Two new implementations is expected to come soon that will be a boon for PC gamers. Following Mantle API, DirectX and OpenGL will start offering low-level ...
Microsoft has confirmed the existence of DirectX 12. As expected, it will be unveiled at GDC 2014 on March 20. It would appear that all the usual suspects are already on board -- the use of their ...
Recently, you may have noticed an ever-present flow of stories surrounding OpenGL and OpenGL ES successor Vulkan, a new low-level API from non-profit consortium the Kronos Group. Most notably, we ...